Рецензия на игру Kane & Lynch 2: Dog Days
Начну с того, что я никогда не любил игры с таймером. Либо разбивал джойстик об стену, либо бросался чесать сеть на наличие трейнера, убирающего нахрен отсчет времени, которое нихрена не лечит, а лишь скручивает руки артритом после забойной ночи рубилова на компе… А теперь я расскажу вам, почему я был не прав. Оказывается меня просто просили поторопиться не так как я хотел. Как это связано с сиквелом истории про двух отморозков-неудачников выносящих все на своем пути? Ответ прост: мне понравилось бегать по таймеру. Когда в разгар схватки тебе кричат: “Скорее Линч, шевели задницей или этот узкоглазый приведет подмогу/закроет дверь/покончит с собой” ты мягко говоря не веришь. Но когда представитель азиатского большинства действительно приводит друзей или заваливает проход – начинает верить этому идиоту Кейну. Скрипты действительно выжимают адреналин! На время на самом деле забываешь что сидишь за компом, а не бегаешь по самым засранным трущобам Шанхая, пытаясь спасти свою задницу. Пригнись, бля! Давай, Линч, обещай что мы сначала ПОГОВОРИМ с ублюдком! Атмосфера игры затягивает и протаскивает по сюжету за несколько часов. Про сам сюжет говорить ничего не буду, как и про аркадный режим и сетевую – сами разберетесь. Но вот дикий забег наперегонки со своим дыханием советую всем, ибо проперло.

